Microsoft, 게임 부문 일자리 추가 감축

샌프란시스코: 마이크로소프트는 “콜 오브 듀티” 제작사인 액티비전 블리자드를 대대적으로 인수한 이후 계속해서 허리띠를 졸라매면서 게임 부문에서 약 650개의 직책을 추가로 감축할 예정입니다.
AFP에서 확인한 메모에서 Phil Spencer 부문장은 690억 달러 규모의 인수 이후 “장기적인 성공을 위한 사업 조직”을 구축하기 위해 Microsoft Gaming에서 주로 기업 및 지원 역할을 없애기로 했다고 직원들에게 말했습니다.
스펜서는 메모에서 “오늘은 도전적인 날 중 하나입니다.”라고 말했습니다. “이런 변화를 더 겪는 것이 힘들다는 걸 알고 있습니다.”
비디오 게임 산업 종사자들이 포함된 미국 커뮤니케이션 노동자 연합(CWA) 노동조합은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 자회사인 번지가 7월에 220명의 해고를 발표한 데 이어 이번 해고를 “매우 실망스러운” 일이라고 불렀습니다.
월드 오브 워크래프트 수석 프로듀서이자 CWA 회원인 사무엘 쿠퍼는 노동 조직자들의 발표문에서 “이런 무정한 해고는 너무나 흔해졌습니다.”라고 말했습니다.
마이크로소프트는 1월에 액티비전 블리자드 인수를 통합하면서 게임 사업부에서 직원의 8%인 1,900명을 해고한다고 밝혔습니다.
Spencer는 당시 직원들에게 Microsoft와 Activision이 Xbox 부문을 포함하여 22,000명을 고용한 게임 사업을 성장시키기 위해 “지속 가능한 비용 구조”를 찾기로 약속했다고 말했습니다.
그는 당시 메모에서 “우리는 함께 우선순위를 정하고, 겹치는 분야를 파악했으며, 성장을 위한 최상의 기회에 대해 모두가 일치하도록 했습니다.”라고 덧붙였습니다.
마이크로소프트는 2022년 1월에 인수를 개시했으며, 이를 통해 매출 기준으로 세계에서 3번째로 큰 게임 회사가 되었습니다.
Spencer에 따르면, 목요일에 Microsoft의 게임 사업부에서 이루어진 “조정”의 일환으로 어떤 게임이나 장치도 취소되지 않았으며, 어떤 스튜디오도 폐쇄되지 않았습니다.
비디오 게임 산업에서는 해고가 흔한 일이 되었으며, 소니 플레이스테이션은 올해 초 전 세계 직원의 8%를 해고한다고 발표했습니다.
PlayStation의 짐 라이언 사장은 이를 “슬픈 소식”이라 부르며, 이 감축은 비디오 게임 제작 스튜디오를 포함한 전 세계 900명에게 영향을 미칠 것이라고 말했습니다.
이 회사는 2002년에 설립되어 가상현실 게임 프로젝트를 전문으로 하는 PlayStation London 스튜디오를 완전히 폐쇄한다고 밝혔습니다.
캘리포니아에 본사를 두고 이 분야를 추적하는 웹사이트 layoffs.fyi에 따르면, 작년에 기술 산업은 약 26만 개의 일자리를 잃었습니다.
해당 사이트에 따르면 올해 현재까지 435개 기술 회사에서 총 136,360명이 해고됐습니다.
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