Activision은 더 많은 라이브 서비스 게임을 원했기 때문에 Spyro가 출연한 Crash Bandicoot 5를 취소한 것으로 알려졌습니다.
새로운 보고서에 따르면 Activision은 더 많은 라이브 서비스 게임을 계속 추구하면서 싱글 플레이어 Crash Bandicoot 5를 승인하고 취소했다고 주장합니다.
YouTube 사용자이자 게임 역사학자인 Liam Robertson(Did You Know Gaming?)은 개발자 Toys For Bob의 뒤에서 무슨 일이 일어났는지 조사하는 새로운 비디오 보고서를 발표했습니다. 그는 Crash Bandicoot 5가 개발 초기 단계에 있었다고 주장했습니다. 디자인 디렉터에 따르면 Activision은 500만 장 이상 판매된 Crash Bandicoot 4: It’s About Time의 실망스러운 판매로 인해 곧 폐기되었습니다. 토비 샤트.
Crash Bandicoot 5: Spyro와의 크로스오버 취소 및 Crash Team Rumble의 몰락 – YouTube
참조
Crash Bandicoot 5는 Crash Bandicoot 4: It’s About Time의 직접적인 속편이 될 것으로 보이며 컨셉 아트와 스토리 컨셉에 따르면 속편은 고전적인 악당을 다시 도입할 계획이며 캐릭터의 정신에 설정된 수준을 특징으로 할 수 있습니다. 2004년 Crash Twinsanity의 요소와 심지어 플랫폼 아이콘인 Spyro The Dragon과의 크로스오버도 포함됩니다.
“Crash와 Spyro는 플레이 가능한 두 캐릭터로 예정되어 있었습니다.” 보고서에 따르면 Spyro가 Crash의 솔로 모험을 시작할 것 같지는 않습니다. 그들의 세계가 다중 우주에 의해 위협을 받을 것이기 때문에 둘 다 게임을 공유할 것으로 보입니다.
불행히도 해당 버전의 Crash Bandicoot 5는 Activision이 싱글 플레이어 Tony Hawk Pro Skater 게임을 취소할 것으로 예상되는 것과 거의 같은 시기에 취소되었으며, Toys For Bob은 멀티 플레이어 스핀오프 단기 Crash Team Rumble 작업에 착수했습니다.
Toys For Bob은 이후 독립 스튜디오가 되었습니다. 마이크로소프트의 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)는 회사를 인수하고 잔혹한 정리 해고를 했으나 최근 엑스박스의 전 소유주와 완전히 새로운 게임을 개발하기로 계약을 체결했다고 발표했다. 따라서 크래시(Crash)나 스파이로(Spyro)의 후속작이 불가능하지는 않다. 다른 형식으로 제작될 수 있습니다.
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